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好像在我们团队建立的初期,那还是两年多前,就有了打枪的传统。噢,这里要解释一下,这个打枪是指在手机上的FPS(第一人称射击)游戏,不是那个意思啦。那时还是玩BIA2(兄弟连),这个游戏太老了,以至于后面IOS升级后没法玩,官方也出了BIA3,但是联机不是这个游戏的特长,所以有很长的一段时间,打枪文化逐渐消退了。直到最近两个月,发现CFM(穿越火线手游版)可以联机实时PK,我们的这个文化又浮出了水面。每天中午吃完饭休息的时候都要来个三局两胜。你以为这篇是要介绍CFM,那就真的错了,下面我要给大家介绍一下我们打枪背后的那些事,其实就是我们的打枪计分系统。 计分系统1.0 这个计分系统的发起人是Johnny,Johnny喜欢数据,什么都喜欢搞个报表,他一开始的想法是搞个Excel,把我们每局的比分记下来,然后可以看到每个人的发挥趋势和排名;…